約 4,700,170 件
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格言・名言、豆知識をメール一覧に表示(Fortune_JP) リリース初出 2004/02/01 画面イメージ 解説 動作確認は、squirrelmail-1.4.2 で行っています。 本家pluginsなし。日本語のみ plugins by KSC 格言・名言、豆知識データは 「世界傑作格言集」から引用(引用・転載フリー)。格言・名言 2751件、豆知識 170件 要PostgreSQL README_jp参照してね。 fortune_jp_plugin_sawa_20040201.tar.gz
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・A.K.A. NINJADOOPA ・ANALOG [SINGLE] 2012 BLAKMOFINjap [WORKS] 2014 1on1-DLIPPIN DA KNOCKOUT STAGE-/NAGMATIC 2015 甘い魔者/RUMI 雨衣ルミ 2017 EVERYONE D NOW/DINARY DELTA FORCE ASSASSINATION/NAGMATIC 2019 ABOVE THE CLOUDS/BAMBOO STEPPA/DJ LIBERATE 2020 輪廻転生/SOLDIER 符和
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いろいろ考えてくれたんですが、決まらないと本腰を入れて作成できないってことで決めさせてもらいました。 PhonyFortuneで仮決めさせてもらいました。はりきって作成いきましょ。 Phony Fortuneの38%は不思議で出来ています。 Phony Fortuneの24%は記憶で出来ています。 Phony Fortuneの16%は理論で出来ています。 Phony Fortuneの9%は欲望で出来ています。 Phony Fortuneの8%は陰謀で出来ています。 Phony Fortuneの3%は着色料で出来ています。 Phony Fortuneの1%はミスリルで出来ています。 Phony Fortuneの1%は柳の樹皮で出来ています。
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ハイパーターミナル teratermとかもあるけれど XPとかから hypertrm.exe hypertrm.dll termsrv.dll を持ってくればハイパーターミナルが使える リモートデスクトップのマルチセッション化 VISTAのシステムファイルは簡単に変更できないように TrustedInstallerグループしか変更が許可されないという設定になっているそうです そしてこのTrustedInstallerグループってのはadminよりも上位の権限で僕らはいじくれない つまりadminでログインしてもSystem32とかのファイルにアクセスできない(らしい) …のでちょっとした裏技を使う termsrv.dllをバイナリで 0x000173D7 C0 3B 91 20 03 00 00 5E 0F 84 31 EF 00 00 5D to C0 BA 00 01 00 00 90 5E 89 91 20 03 00 00 5D 0x00051AE4 F8 74 2F 68 88 27 85 to F8 E9 2C 00 00 00 8 (http //rhamkaas.spaces.live.com/blog/cns!39684B09AE64730A!149.entry) SP1当てたものだと↑これだったけど違うバージョンのtermsrv.dllもあるみたいなので注意 ここまでは何の問題もないけれどこれをSystem32に戻すときに例のTrusted~権限が無いので上書きできない そこで裏ワザ!(?) コマンドプロンプトで takeown /f C \Windows\System32\termsrv.dll cacls C \Windows\System32\termsrv.dll /G username F (http //webos-goodies.jp/archives/51052272.html) これで所有者権限が変更できるのでこれでusernameさんはこのファイルを変更できるようになります なのでさっき作ったtermsrv.dllを上書きできる! 上書きした後にきちんとSYSTEMとかにアクセス権をあげとかないとというか戻しとかないとサービスが起動できないので注意 これで晴れてリモートデスクトップをマルチセッション化
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【登録タグ CD CDV そらいろくらぶCD 全国配信】 前作 本作 次作 Last Scene e.p. Vista - そらいろくらぶ 即売 同人 配信 発売 2010年11月14日 2010年11月14日 2010年11月24日 価格 ¥1,000 ¥1,470(税込) ¥1,200 / 1曲¥150 サークル s10rw レーベル KarenT とらのあなで購入する iTunes Storeで購入する CD紹介 そらいろくらぶ2枚目のオリジナルアルバム。 前作の『telescope』の朝~昼のイメージに変わり、今作は夕方~夜のイメージで制作されている。 アルバムのテーマは『-ここに描いた、明日へと続く風景を。』 全体的にバンドサウンドで構成され、曲は打ち込みは極力減らし、ギター、ベース、シンセサイザーは手で演奏された音を収録。 THE VOC@LOiD M@STER 14(ボーマス14)で頒布後、とらのあなでの委託販売、KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 クロスフェード 曲目 Vista Oval Color Soda A Love Song White Calm Stellar Place (for Vista) Last Scene encore リンク CD案内 Sorairo Log.(サークルホームページ) とらのあな KarenT コメント 名前 コメント
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運試しfortune村 村建ちました。こちら この村の趣旨 この村は、陣営勝利を度外視したRP村です。 村おこしの一環として、ある会社がイベントを行います。それに参加しに来た村民、偶然通りがかった旅人などなど、参加される方は「イベント参加者」としてのキャラメイクをお願いいたします。 最後まで勝ち残った人には、エピローグにて主催者からささやかな景品がプレゼントされます。 言い換え 占い師:監視員 イベントに不正がないか、参加者に紛れて監視する役です。 霊能者:調査員 脱落者の中にイカサマグループの人がいるかどうか調べることができます。 人狼:イカサマグループ 不正を行って勝ち残ろうとするイカサマグループです。 狩人:警備員(仮) 不正に脱落させられそうな人が見つかったときに保護することができます。 吊り:脱落 残念ながら運が悪かったようです。 襲撃:犠牲(仮) イカサマグループによって不正に脱落させられた人たちです。 いい言い換えがあったら教えてください…… 村の進行の仕方 毎日、全員が、一日一回運試しの[fortune]をやります。やり直しはできません。 毎日、[fortune]の数値が一番低い人を統一吊りします。同点最下位が複数いたときは決戦[fortune]をやります。 占い先の決め方は、占い師にお任せします。任意に選んでも、[who]などでランダムで選んでも構いません。 人狼の襲撃先の決め方は、人狼たちにお任せします。任意に選ぶもよし、ランダムで選ぶもよし。 能力者CO/騙りCOは、しても構いません。 信用されるかは別問題です。COしなくても構いません。 白ログでの推理はしないで下さい。 占い師から黒判定があった日の吊り先は、参加者の判断にお任せします。 「あくまでもゲームで勝負! [fortune]の低い人吊り!」でも、「イカサマなんて許せない! 今日はゲーム中断してイカサマ師吊り!」でもどちらでもOKです。 開始時期 村建て予定日:4月17日(金) 開始予定日:4月19日(日) GWにかぶらないようにするため、ちょっと突発気味ですがご容赦ください。 村の設定 開催国 瓜科国 定員 集まり次第 更新時刻 23時更新 更新間隔 24H 投票方法 無記名(記名にする意味がないため) 役職配分 自由設定(F国標準の人数から、狂人を村人に置き換えます) 参加制限 参加用パスワード必須(パスワードは某所の日記にて) 登場人物 薔薇色/ならむら/へっぽこ村(予定) 発言制限 多弁(1500pt) 開始方法 人狼BBS型 文章系 まったり ランダム なし 役職希望 有効 ID公開 なし 屍食鬼化 なし 閲覧制限 18歳以上 企画人 blanc714? 参加CO 参加者が集まるかどうかの目安にしたいので、できればCOをお願いします。 COしたくない方はしなくても構いません。 番号 ID 何か一言 入村確認 1 ダミー 初回襲撃される哀れな人。 ○ 2 blanc714? 言い出しっぺだもの参加するよ! ○ 3 ryusei (「・ω・)「 4 kazashiro? いざ尋常に、勝負! 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 見学1 見学2 見学3 見学4 見学5 コメント 何かコメントがあればお気軽にどうぞ。 名前 コメント
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x64 とは インテルのCPU、Pentium4(Prescott)の一部から対応した64ビットの命令セットアーキテクチャ。 もともとはAMDが最初に考えたのでAMD64と呼ばれていた。追随したインテルはこれを良しとせずEM64Tと呼んでいたが結局x64に落ち着いた。 紛らわしいものにIA64というものがあるが、互換性はない。 ABはx64に対応しているので64ビットアプリを生成可能。 ※AB4の64bit実行形式をコンパイルする際にMSCRT.DLLの64bitデバック版が必須。 これは64bit版WinXPの頃に利用されていたランタイムで 一般にMSVCランタイム配布物には含まれない。AB4の64bit版を使いたい場合は ランタイムライブラリをどこかで入手するか、FreeBASICを使うか 改めてABで実行形式を64bit版でビルドしたい場合はAB5(Ver.5)を使うこと。
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【登録タグ 709sec. S SOUND HOLIC 強敵 -FIFTH BOSS- 曲 虎柄の毘沙門天 魔界地方都市エソテリア】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/vipdelol/pages/82.html
スキル Passive Love Tap Passive 別の対象に攻撃する度に追加物理DMを付与する。MinionとTowerに対してはDMが半減する。 Lv1/4/7/9/11で追加物理DMが増加 [AD × 60/70/80/90/100%] ハリケーンのように同時にダメージを与えると初回しか発動しない。 Qのように少しでも時間差があれば発動する。 MFがCSガバでADCの立ち回りもできない童貞に優しいお姉さん。 QかAA1発あてて逃げるだけでダメージ出ちゃう。 このパッシブのせいで基礎ADがADCで最低値(たぶん) Q Double Up Active 対象の敵ユニットに弾丸を飛ばし物理DMを与える。弾は一度だけ跳ね返り、背後(60度以内)にいる敵ユニット一体(範囲500)を対象とし物理DMを与える。 範囲内に複数の対象がある場合、画像の色が濃い場所を優先する。 また対象とした敵ユニットが死亡した場合、跳弾はさらに150%のDMを与える。 このスキルはOn-Hit Effects(Impure Shots含む)の影響を受ける。 物理DM(初撃) 20/35/50/65/80 (+0.35AP) + [AD × 85%] 物理DM(跳弾) 40/70/100/130/160 (+0.5AP) + [AD × 100%] 初段でユニットが死亡した場合 物理DM(跳弾) 60/105/150/195/240 (+0.75AP) + [AD × 150%] 消費MN 43/46/49/52/55 CD 7/6/5/4/3s Range 650+500(跳弾) +画像 MFのサポートをするときは、後衛ミニオン1体を瀕死状態にしてあげるとおっぱい。 W Strut Passive 5秒間DM(DoT以外)を受けないとMSが25増加する。さらに5秒かけて、効果が最大まで増加する。DMを受けると解除される。 増加MS(最大) 60/70/80/90/100 Active 3秒間自身のASが増加し、StrutのMS増加が即座に最大で有効になる。また、効果中にLove Tapが発動すると効果時間が1秒(対象が敵Championは2秒)延長する。 増加AS 60/75/90/105/120% 消費MN 30/35/40/45/50 CD 12s E Make It Rain Active 地点を指定した0.5秒後に3秒間銃弾の雨を降らすとともに、指定地点の視界を得る。範囲内の敵ユニットに魔法DM(約0.25秒毎に計12回のDM判定が発生する)と継続的なSlowを与える。 魔法DM(1Hit毎) 7.5/12.08/16.67/21.25/26.25 (+0.067AP) Slow 40/45/40/55/60% 効果範囲 400 消費MN 80 CD 14/13/12/11/10s Range 1000 AOEスロー40%OP 青トリンケットのような使い方もできる。 プレイスタイルによりLv3かLv4で取得 R Bullet Time Active 指定方向扇形の範囲に3秒間、弾幕砲火を浴びせて範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。また、弾毎にCritical判定があり、Critical時は20%の追加物理DMを与える。 ※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。 物理DM(1Hit毎) [AD × 70%] (+0.2AP) 弾数 12/14/16 消費MN 100 CD 120/110/100s Range 1400 ビルド サモナースペル フラッシュ:ブリンクないので必須 ヒール:回復とMS上昇で安定 クレンズ:QSSを買う前(レーン戦)対面に重いCCが来た場合 マスタリー critical関連の変更待ち ルーン 紫:AD*3 赤:AD*9(Critを1つ付けるとオシャレ) 黄:AR*9(HPでも可) 青:MR*9(対面によってはAS、CDR、MANAreg等) アイテム 現状(2015/11/17) Essence Reaver(AD、Crit、CDR、ManaとMFに必要なすべてが詰まっている) Infinity Edge(Essence Reaverの次に買う) AS靴 以下から状況に応じて Zealの派生(うまく立ち回ってDPSを出せる場合) Youmuu s Ghostblade(値段に対してADが高い、固定値Pen、CDR、MFのコアアイテムになる) Mercurial Scimitar(高いADとクレンズ、今季の一押しアイテム) The Black Cleaver(対ARタンク、LWが弱体化した今ADチームならこれ) Death s Dance(与えた物理DMの12%を回復、範囲攻撃の場合4%。また披ダメージの8%をDOTで受ける。ULT中少し硬くなれる) The Bloodthirster(LS20%はAAとQにしか乗らない) Maw of Malmortius(対APバースト) +マスタリー修正待ち Youmuu s Ghostblade(MFのコアアイテム) Guinsoo s Rageblade(Wとyoumuのアクティブで楽々8スタック) AS靴、3靴、CDR靴 Mercurial Scimitar(QSS) 立ち回り +元からあったガイド デフォスキン変更によりSっ気がなくなってしまった 二丁拳銃使いのナイスな姐さん Sonaに並ぶ爆乳 コイツは使ってみないと分からない事が多すぎる ULTが物理スケールとなって火力UPと思いきや序盤での火力が落ちたが標準から見たら全然上 と思いきや斧の変更で火力が凄い事に スキル passive 5秒間ダメージを受けないと移動速度が25上昇。以後、毎秒9づつ移動速度が上昇。上限70。ダメージを受けると解除。 素早いのでレーンの小競り合いを大体先出しではじめることが可能 Q ヒットオンエフェクト。AAのCDを消せるから、通常→即Q→通常で、序盤からおかしいダメージ出る ハラスする時も通常→Qだけ撃ってpassiveを使って素早く引く事ができる ただ、MP消費がバカでかいので4回程使ったらMPが枯れる W パッシブ:追加ダメージ。4スタックまでする。Qの小技使うと、一気に3まで貯まって通常攻撃の火力が高まる アクティブ:HP回復量-50%、AS増加。trisのQと比べるとAS増加値は低いが、HP阻害は便利だから、攻撃する時はWを付けよう。パッシブの効果もある E Lv1の時はスロー20% Lv5の時は52% 正直ゴミ。 AoEで範囲内に居るときのみしかスロー状態にならないので使いにくい 範囲内に入ったらまず敵は逃げるし、全部当たってもAPスケールなのでダメージ微妙 MP消費量もQ並に高い しかし範囲内の視界を取るというプチ効果がbotの戦いにおいて必要になる時がある ULT MFの全て。物理ダメージになるnerfを受けたが斧の変更によりシナジーが高くなった MF自身が斧持っても良いくらいに強くなる。CDが短くはないのでminionの掃除だけに使うのは非推奨 タワーで縮こまってる相手に撃つついでにminionを掃除するもよし、味方が集めた敵集団に撃つもよし 下手でも強いMFガイド サモナースペル Flash Heal ルーン 赤AD 黄AR 青MR 紫AD CSの精度を上げる 序盤からQの威力が上がる へたくそはDPS出せないから1発を重くしていく マスタリー スキル振り QWQEQRQWQWRWWEEREE 立ち回り ラストヒット最優先 こっちが前に出た時に引くタイプの相手にはQを後衛ミニオンに打てばだいたい当たる 相手が前に出てくるタイプなら相手のスキル見てからQを直接当てていく (AAQAAができるやつにはこのガイドは必要ない) Qを直接入れるときWを同時押しするとダメージ交換有利になるからうまいやつは引く どのチャンプにも言えることだがスキルをレベルアップした直後はダメージ効率が良い MFの場合、Lv1,3,5になった直後にQをあてに行きたい MFはパッシブのMS上昇が強いため、パッシブ落ちてるときは引き気味でラストヒットと相手の射程に集中 スキル振り Qの跳ね返りを相手サポートに当てられる自信があれば Q W Q E Q ULT あとはULT Q W Eの順 W優先でもいい。Wがlvl5の時に、4スタックで通常に毎回56(+0.2AP)ダメージ MF慣れしてる奴は皆Q上げする事が多いらしいので基本はQ上げがいいとは思う アイテム MFは状況次第で血剣とIEどちらにいくか分かれる。 ultやQがあるので血剣でも強いが優秀なpassiveやAS増加があるのでIEでも強い さらにS3において斧との相性がとても良くなったので斧に行く選択肢さえある 基本的には標準buildで良し 靴potの必要性は皆無 剣potかflask potスタート そこからLS鎌かdrans数本、血剣→ビリビリ剣→LW(斧)→GA 立ち回り Qは絶対に外すな マナ少ないのに、消費おかしいからスキルより通常メイン 隙があれば、通常→Q→通常コンボ。相手はチキンになる 足が速いのでcaitやashe以外に先手を取られる事は下手糞意外は無い dravenに仕掛ける場合は反撃されるとクソ痛いので注意 ガリ男とかamumuとか範囲束縛できる奴に合わせて、ULTをぶち込めばゲームが終わってしまう ULTは約2秒ぐらいで全ダメージ入る
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autolink 運命の盗人/Fortune Thief (4)(赤) クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。 変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。) 0/1 《運命の盗人/Fortune Thief》をGathererで確認 《運命の盗人/Fortune Thief》をGoogleで検索 《運命の盗人/Fortune Thief》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 12 / 13